• 或许有部分玩家过度的沉迷于游戏中,做出来一些行为让世人产生了偏见,但过度沉迷现象毕竟只是少数,从我们的问卷调查数据和采访以及网络上的事例来看,乙游作为一个恋爱模拟类游戏,也带给了玩家众多的正面影响。

    乙游剖析:乙游对恋爱观念的积极助力

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    提供情绪价值,追求精神契合

     

    设置了不同类型的男主,再辅以有内涵的文案和有审美的美工,从暧昧的称呼来培养亲密感到用甜蜜的情话增强浪漫感再到通过剧情冲突建立安全感。人物立绘,配音等给予了玩家充足的情绪价值。在这样虚拟的完美恋爱中,影响玩家的恋爱动机从追求物质转变为追求精神。

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    扫描二维码,聆听他的声音

    感受乙游带来的情绪价值

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    加强恋爱中的自我认同

     

    乙女游戏内男主的人物设定都较为完美,女性在游戏中作为一段恋爱关系中的掌控者存在,于可供选择的范围内拥有决定恋爱的对象、走向和掌握关系节奏的权力。但游戏当中男性角色的讨好并不意味着女性追求“女强男弱”,只是女性长久以来被社会禁锢,需要实现情感压力的释放。

    游戏中的“我”与男主并肩作战,这也刺激着现实中的玩家提高自身能力,以更高标准要求自己,影响着玩家的恋爱行为从依附顺从转变为平等相待,有利于对恋爱行为的理性思考

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    培养健康恋爱观

     

    “恋爱脑”这个词在网络上被广泛讨论,“恋爱脑”可能会导致人在恋爱时失去自我,患得患失,极度内耗自我,在失恋后萎靡不振,长时间走不出。乙游男主较为“完美”性格品质可以在一定程度上满足玩家的恋爱情感需求,让玩家在游戏中能够体验到较为健康的恋爱体验,提供了良好的逃离现实烦恼纷争的空间,玩家不仅可以从中宣泄压抑的情感,而且能够在其恋爱互动中得到情感的满足。这样在一定程度上就可以帮助玩家培养一个较为健康的恋爱观念,对恋爱表现出一个更负责的态度

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    缺失性需求——情感补偿

     

    在美国心理学家马斯洛提出的自我需求层次理论中,第三层位是情感与归属的需要。也就是说,在满足人类最基本生理需求和安全需求之外,情感与归属需求成为第三大人类需求,人们渴望得到关心和照顾,希望在情感上找到归属和寄托。在乙游中,玩家可以为自己的情感找到寄托满足玩家在现实世界中无法获取的“缺失性需求”。

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    心灵寄语

     

     

    • 任何事物都是具有两面性的,我们既不能一味的怀揣恶意的看待一件事,对他人报以极大的偏见,对别人热爱的事物“指手画脚”也不能过度的沉溺于虚拟世界,将现实世界要求的那么完美。
    • 网上偶尔发出的一些事件可能反映了乙游对部分玩家的恋爱观产生了负面影响,部分玩家可能过度沉溺与虚拟世界,以过分“严苛”的要求来要求现实中的伴侣,从而影响正常的恋爱关系。可能因习惯于游戏的单向输出形式,影响现实恋爱交流。
    • 在我们问卷采访和调查过程中,乙游对恋爱观的影响更多的呈现出来的是正面影响。“现代社会中,针对女性不利的社会新闻与陈旧思想给女大学生带来了许多迷茫与烦恼,单身的女性甚至要承受来自宏观人口调控、媒体形象控制、代际压力与微观层面的歧视等多维度的外界压力”,而乙游在这样的社会现状下,为玩家提供了“完美”恋爱的机会,“人是虚拟的,但爱不是”,满足了玩家情感释放的社会需求。有利于玩家健康恋爱观的塑形。
    • 乙游对恋爱观的影响是复杂的,应该辩证的看待其正负面影响。玩家在享受游戏的过程中要把握好现实与虚拟的“度”,理性的享受虚拟世界的爱情。路人也应该理性看待他人所热爱的事物,不要过度的评头论足。

     

  • 问卷调查“关键词”
    问卷调查“关键词”

    倾听声音: 问卷调查中的多元观点

    玩乙游无所谓,但请不要把真实的对象想象成能完美满足自己一切幻想的人。潜意识里对有限的人类抱有神明般的期待,是对一段关系的可持续性最深远的诅咒

    我感觉每种感情都是感情,即使是二次元的爱情,纸片人的爱情,也是忠贞不渝的。每一段感情都会全力以赴就是最好的结果

    三次元存在着我们在二次元世界寻找不到的真诚与美好

     

    我尊重一切合理适当且有寄托思想与情感的行为,拒绝用有色眼镜看待